stela ゲーム 考察 53

「シンプルで王道的なゲームが好きだよ」といった方もいる反面、 一方で、設定が複雑で濃い・複数の謎が散りばめられている・一筋縄にはいかない深いストーリーなど、プレイ後も色々と考察を楽しめるゲームが大好きな方も多いかと思いま […] 実況あり版プレイ動画集: https://www.youtube.com/watch?v=elyep0L_wO8&list=PLsnlH4xa7gHDorrtMInKb-zEOhzUYbew6

- 88% of the 18 user reviews in the last 30 days are positive. INSIDEという名作をすでにプレイしたことがあれば、それとStelaを比 … !【バイオハザード公認!】新しいハザードがこの夏PS4にやってくる!!【Daymare 1998】: https://youtu.be/zHouS3ZaAwc, 1) [日本語字幕] The Walking Dead A new frontier: https://youtu.be/tMLj05tRJJo?list=PLsnlH4xa7gHBFdOQ1hDgWckHjBv6qDl-f, 2) [日本語字幕] The Walking Dead Michoone: https://youtu.be/HIffRaTQY-4?list=PLsnlH4xa7gHCmpRB-SLAqPrd8U47FdOo6, 原作/諫山創「進撃の巨人」(講談社『別冊少年マガジン』連載) ©諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会 ©コーエーテクモゲームス, #バイオハザードRE3 #バイオハザード #デイメア1998 #Daymare1998 #プロジェクトレジスタンス #ProjectResistance #バイオハザード #ラビナイト放送局 #攻略 #サバイバル, ウイニングポスト9 2020実況!最強の自家生産馬で史実馬を倒していきながら結婚もしていきたい生配信! Part 30, 【耐久】QWOPならフルマラソン余裕だって……! ふんわりとしたタッチで描かれる冒険劇「Machinarium」の開発元が送るポイントクリックアドベンチャー「Botanicula」のゲームレビューをご紹介!!

俺ちゃんが本当に大好きな作品で、"いつ死んでも良いや"と、人生に疲れた時も脳裏の片隅で「ほんまに死んでええんか?ワシの新作出るやで?」と引き止めてくれました←, そんな大好きな作品ダンガンロンパですが、その中でも一際目立って異彩を放ちまくった作品があるのはご存知だろうか?, ダンガンロンパナンバリングタイトル3作目にして最新作、賛否両論の物議を醸したこの作品。, まず、ダンガンロンパシリーズは毎回プレイヤーをアッと驚かせ、ゲームの常識に囚われない尖りに尖りまくったコンテンツである事は、全作品遊んだファンには言うまでもないだろう。, V3も必ず最期、何か爪痕を残すのだろう。"ただじゃ終わらないのがダンガンロンパ"。シリーズをプレイしたプレイヤー達は身構えた事だろう。, ニューダンガンロンパV3はそんなヤリ過ぎた爪痕のせいで賛否の"否"が目立つとてつもないコンテンツとなってしまったのだ。, ニューダンガンロンパV3は前作との繋がりはなく、全く新しい舞台、キャラクターで構成された、今までダンガンロンパをプレイしていない人でも楽しめる!!と、宣伝されていたにも関わらず、いざ後半を駆け抜けていると衝撃の事実。実は地続きの世界線である事がほのめかされる。, 「前作ダンガンロンパはフィクション(ゲーム)であり、ダンガンロンパ1・2・3~とシリーズ化し、今や53作品にも及んだ。そして今まさに君たちがやってるコロシアイがその53作品目の「ダンガンロンパV3」なんだよ!!」と黒幕が暴露します(なるほど、”V3”の”V”はローマ数字の”5”を表していた訳だ), そして、今までのシリーズが”フィクション”であったが、その垣根を越え、53作品目のダンガンロンパはリアルコロシアイゲーム番組という事で、一般参加者を募り、参加希望で集まった人達に面談したあと選ばれた高校生は記憶処理され、本当にコロシアイをさせ生放送で世界に中継していた。, つまり、ニューダンガンロンパV3に出てくる高校生達は全員、自らこのコロシアイゲームに参加した狂信的なダンロンファンに過ぎなかったと知らされる。(本当にコロシアイをさせられると分かっていて参加したのかは定かではない), 今までのシリーズをプレイしていた人達にとって、前作を全否定される”フィクション発言”は、許容出来なかったのかもしれない。, 似た理由で炎上した映画あったよね。ドラ○ンクエ○トユアス○ーリーって言うんですけど。, だって、俺ちゃん達からしたら間違いなく、ダンガンロンパというコンテンツはフィクションの産物だからね。, 熱狂的でダンロンを身近に感じていた人、「ダンロンの世界は確かに俺の中では存在したんだ!!」と入れ込んでいる人程、ショックはでかかったようだ。, と、黒幕にたてつくコロシアイゲームを生き残ってきたメンバーですが、様々な証拠を突きつけられ絶望してしまいます。, 無理もない。記憶処理をされ忘れているとは言え、自分がこんな残酷なコロシアイゲームに自ら参加したとは思いたくないよね。それに、超高校級の才能、過去の意味深な記憶も、番組側に用意された”フィクションの設定”だと言われたら、そらぁ絶望もします。, 何故こんな残酷なコロシアイゲームが、ダンガンロンパが、53作品も続いてしまったのか。, 「世界はとても平和で退屈。だから人々は刺激を欲した。そしてダンガンロンパは53作品も続く巨大なコンテンツに成長した」と。, つまりこの残酷なゲームが続くのはこれを見ている世界中の視聴者が欲するからだと。このコロシアイが終わるとまた新たなコロシアイを求める。次のダンガンロンパを求める。, 確かに、僕らがダンガンロンパの新作を待ち望むから、新たなダンガンロンパが生まれる。コロシアイが生まれる。, 人によっては遠回しに、プレイヤーを否定している。と感じる方もいるだろう。まさにこれがV3批評の二つ目の理由だ。, お前がダンガンロンパの新作を待ち望むからまたコロシアイが始まり、犠牲者が出るんだよ?と。, んでその後、生き残りメンバー達は「僕達がこのコロシアイゲームを放棄して、視聴者に「ダンガンロンパはつまらない」と思わせれば、もうこれから先、ダンガンロンパは作られないだろう!!」って事で、ガチで展開もなにも起こらないグダグダと長い主人公のお説教タイムが始まります。, 最終的に、生き残りメンバーは見事視聴者に「ダンガンロンパはつまらない」と思わせ視聴率を大幅に減らす事に成功。黒幕も撃破します。, しかし、結局のところ、黒幕が言っていた事が本当だという証拠もなく、自分達が記憶処理されたただの一般人である…というのはフィクションなのかもしれないし、ほんとかもしれない。, 実はこの世界は前作ダンガンロンパ1・2と同じ世界なのかもしれないし、そうでないかもしれない。, もしくは、どれにも該当しない全く違う世界が広がっているのかもしれない…と、生き残りメンバーは思いを馳せ、コロシアイの行われた学校を後にしてTHE・END, しかし、俺ちゃんはそこも、「ダンガンロンパらしい終わり方だなw」とあまり悪い印象は持たなかったです。, 最初から嘘をテーマにしていたし、最後の最後までプレイヤーを嘘に翻弄させたまま終わるダンガンロンパ…むしろ脱帽しました。, 様々な考察がされ、なにが本当で嘘なのかを議論され、結末に終止符を打とうとする人も居ますが、それは違うんじゃないかと思います。, このゲームは「何がほんとで嘘か分からない事が結末」であるから、それ以上を考えちゃうのは愚の骨頂だなぁと思う訳です。, だから、批評ポイント1で紹介した”前作をフィクション扱いされ批評”の部分もお門違いなのでは?と思う訳で。, 本当にダンガンロンパを愛していて前作が好きなら、フィクションじゃなかったという可能性を信じてやれよ!!と思うのです。, さて、そんなニューダンガンロンパV3ですが、Amazonのレビューを見てみると、やはり、6章(黒幕戦)ガチでつまらない!説教長い!苦痛!という声と低評価がかなり目立ちます。, 多くのダンガンロンパファンがこの作品に失望した。絶望した。次回出ても買わないと言います。まさに、6章のコロシアイ視聴者達のように。, これはすなわち、ガチでV3の生き残りメンバー達の「ダンガンロンパをつまらなくする」という作戦が功を奏し、フィクションの世界から現実に影響を与えたと行って良いのではないか?, むしろそれでもなお、ニューダンガンロンパV3を布教し、次回作を熱望する俺ちゃんの方が、彼らにとっては最悪な"視聴者"なのだと考え、涙を吹きながら記事を描く訳です。, umaufoumpさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog “Stela is one of the more enjoyable gaming experiences I’ve had in a long time.” 4.5/5 Stars, Touch Arcade Stela is a cinematic, atmospheric platformer about a young woman witnessing the final days of a mysterious ancient world.

コンピュータRPGの元祖「Wizardry」ライクの高難度3DダンジョンRPG「Abyss and Dark #1 リル・マズアの遺跡」のゲームレビューをご紹介!!

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アクションゲームで前の地点に戻させれる「死に戻り」(アニメ化もされたライトノベル『Re:ゼロから始める異世界生活』のアレですね)は苛つきがちだが、『INSIDE』は巻き戻し地点の設定も絶妙で「また仕切り直せばいいや」と割り切りやすい。 STELAの実況プレイ集はこちら: https://www.youtube.com/watch?v=1UeyBW29cuo&list=PLsnlH4xa7gHDGs_EsygKncyOwZUBttgWR&index=2&t=24s 【本編】初見時はこちらがお勧めです

*配信者の方の場合は随時チャンネルを紹介、希望者には検索されやすい方法やラビットの動画とのリンクなど支援します。 【serial experiments lain】アニメとゲームで考察が交差する仮想と現実の連続実験がやがて曖昧な現実となる PlayStation 2018.06.18 2020.01.19 Daisuke 何を語るべきか、どこまで語っても良いのか。 自分をエサにして敵を引き付けたり、自らをモルモットにした「実験」を繰り返して正解を導き出す冷徹さが問われるのだ。, 死の罠のアイディアが盛りだくさんということは、つまり「死に方」もバリエーション豊かであるということ。

後編: https://youtu.be/w6Ra0pFAc1U, ラビットの進撃の巨人2実況プレイ集: https://www.youtube.com/watch?v=LTKczcDC3Ck&list=PLsnlH4xa7gHDnngMcYYxrHyygBjgeFlUj, ‍♂️ワールドウォーZの日本語字幕実況プレイはこちら: https://www.youtube.com/watch?v=1127ZDGWSPM&list=PLsnlH4xa7gHDKPSquxbAZRRR-xYHyh4M5, 【新作ゲームなどの最新情報を得るにはツイッターが便利です】ラビナイトついったー:https://twitter.com/RabiWilliam, 『チャンネル一般事項』

Overcome daunting challenges, treacherous terrain, and gargantuan beasts while traversing a decaying land. 実況なし版: https://youtu.be/LhGA84Ig1Uc, 【番外編】 『Stela』の提示する面白いゲームのあり方.

! バイオ公認姉妹作品、デイメア (Daymare1998) 公認日本語字幕動画集 *支援金は全て編集ソフトや動画配信の設備に使わせて頂いております。, 『お勧め動画紹介』 Read more about it in the, There are no more reviews that match the filters set above, Adjust the filters above to see other reviews.

彼らには顔も表情もなく、しかし動きは細かくて生々しい。 しかし少し先に進むと、トラックが停車して、大人たちが何かを探索している気配がある。 ただ、面白いゲームとは一言で言っても色々な方向性がありますし、そもそもゲームの面白さは人によって微妙に異なる物差しによって測られるので、万人にとって面白いと思ってもらえるゲームを作ることは非常に難しいものです。, そんな中で『Stela』が挑戦しているのは、プレイヤーの主体性に目を向けた、新しいアクションアドベンチャーのあり方の提案です。, Stelaはスタートと同時に暗闇に放り出され、これといった説明もなく、とにかくゴールを目指すことを目指すアクションアドベンチャーです。, https://store.steampowered.com/app/1048600/Stela/?l=japanese, Stelaはプレイを始めると、いきなりどこかわからない場所に放り出され、ひたすら前へ前へと進むことを強制させられることになります。, 自分は何者なのか、ここはどこなのか、そしてなぜ前に進まなければいけないのかと言った説明は一切なく、ただ「これがアクションゲームである」という前提だけを頼りに、前進することが求められます。, Stelaは2Dスクロールアクションとなっているため、3Dのオープンワールドの作品のようになんでもできる自由が提供されているわけではありません。, しかしなんの説明もなしに放り出されるには、2Dスクロールであるくらいがちょうど良いとも考えられます。, そもそも、Stelaにはインスピレーション元となるゲームがあると考えるのが有力で、そのゲームこそが名作と評される『INSIDE』です。, https://store.steampowered.com/app/304430/INSIDE/?l=japanese, INSIDEもまた暗い雰囲気が漂う2Dアクションゲームで、そのアクションの豊かさだけでなく、ダークファンタジーなストーリーと世界観が高く評価されたインディーズゲームです。, INSIDEに比べると、Stelaはチュートリアル的な要素やアクション性が薄いとされることも多いようですが*1、それでもINSIDEにはなかった新しい2Dアクションの可能性についてのチャレンジや、開発者の創意工夫が見られる点は少なくありません。, 逆に元ネタが有名なゲームであるからこそ、2つの作品を比較しながら相違点を探るという楽しみ方もあり得る、1つの同人作品のような位置付けで見ることができるのも特徴です。, Stelaはアクションゲームとしての要素が見られますが、「アクションゲーム」を遊ぶ気持ちでプレイすると、少し拍子抜けしてしまうところがあるかもしれません。, 崩壊した世界で、主人公は時として激しいアクションが求められることもありますが、それはゲームとしては物足りなく、ややステージ設計における創意工夫が弱い部分も見られるとされています。, 歩みを進めるごとにステージの雰囲気は目まぐるしく移り変わり、この次には何が待ち受けているのだろうという好奇心は確かに刺激されますが、息もつかさぬアクション性をこのゲームに求めてしまうと、拍子抜けしてしまうこともあるかもしれません。, また、ステージの雰囲気は激しく変わるものの、それぞれのステージのつながりがストーリーによって保管しきれない部分も多いとされています*2。, 確かにステージの雰囲気が変わると、プレイヤーは「確実に自分は前に進めている」という実感を得ることができますが、ゲーム慣れしている人にとって、それだけでは紙芝居のような感覚を覚えてしまうことも珍しくないでしょう。, 場面の転換でサウンドによる転換効果にも力が入っているようですが、やはりプレイングそのものに大きな変化がなければ、プレイヤーにその臨場感を完全に伝えることは難しいものです。, プレイヤーを妨害する役割を果たすはずのギミックの層の薄さは、ストーリーへの臨場感や緊迫感に大きな影響を与えることも、反面教師的にこのゲームから得られることの1つということができます。, Stelaは悪く言えば「中途半端なゲーム」かもしれませんが、面白いゲームを作るための視座をプレイヤーに提供してくれています。, INSIDEという名作をすでにプレイしたことがあれば、それとStelaを比較した際の物足りなさがどうしても目についてしまうかもしれません。, しかし、そもそもINSIDEの同人作品的な役割を担っていると考えれば、StelaはINSIDEよりもはるかに主体的に楽しむことによって、その物語を自ら補完することができるかもしれません。, INSIDEはすでに層の厚い世界観とシナリオがしっかりと用意されていたために、プレイヤーはただ与えられた選択肢に沿って、その世界で展開される物語の顛末を見届ける使命のようなものが課されます。, しかしStelaはINSIDEほどの分厚いシナリオは存在しないため、自らダークな世界観に意味付けを行いながら、自分だけのストーリーの奥深さを補完していくという楽しみ方が可能になっています。, ギリギリクリアできる難易度にあえぎつつも物語を消費するINSIDE、単純な仕掛けをこなし、物語的な抑揚も少ないものの、その世界をじっくりと観察し、味わいながら進められるStelaにはそれぞれ違った魅力があるのです。, 山の景色や世界遺産の仏閣を眺めるように、その空間を楽しめるかどうかはプレイヤー次第というわけです。, また、Stelaは10数時間もプレイしなければならない大作とは違い、2時間前後でクリアしてしまえるショートコースとなっているのも嬉しいところです。, これはもちろん容量や製作者の作業時間の問題といった現実的な課題があったこともその要因として考えられますが、抑揚の少ない山の景色を眺めるのは数時間もすれば飽きてしまうのと同じで、シンプルなアクションゲームとしてはちょうど良いボリュームであると言えます。, 全体のクリア時間が短い分、ゲーム中にだれてしまうこともないので、その満足度としては相応に高い、くどすぎない作品となっています。, 面白いゲームを作るのは難しいことですが、「面白さ」の見方を変えることで得られる知見も多いものです。, 時には大した評価の得られていないゲームにも目を向け、そのゲームの何がつまらなく、何が面白いのかについて考えてみるのも良い刺激となるでしょう。, *1 ゲームキャスト「終末を迎えた異世界を理由もなく旅するゲーム『Stela』。『INSIDE』系を遊びたいときに選ぶ1本」, http://www.gamecast-blog.com/archives/65952118.html, プロフィール:ライター。20年以上の付き合いがあるビデオゲームとアメリカ音楽をテーマとした活動が中心。「日本のゲーム音楽がヒップホップに与えた影響」などブログで公開中。, GAME CREATORSを運営しているリンクトブレインでは、ゲーム業界に特化した転職エージェントサービスを提供しています。, ゲーム業界に精通したコンサルタントが、非公開求人を含む1,300件以上の求人の中から、あなたの希望や適正にあった最適な求人をご紹介します。, あなたの転職活動を成功に導くためにサポートいたしますのでお気軽に登録してください!.

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